55 public AUI_PushButton(
string fpsTitel,
string fpsText,
string fpsControlID)
56 : base(fpsTitel, fpsText, fpsControlID)
60 #endregion Constructors
66 throw new NotImplementedException();
69 public virtual System.Collections.Generic.List<
string> GetValue_CONTENT()
71 throw new NotImplementedException();
76 throw new NotImplementedException();
79 public virtual void Set_Focus()
81 throw new NotImplementedException();
AUI_AnyWin ist die Basisklasse für die OKW AutoIt Klassen. Diese stellt die Objekterkennungseigensc...